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Collaborer sur de nouvelles idées chez Payt

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Chez Payt, nous organisons de temps en temps un Hackday. Imaginez un mini-hackathon. Bien que nous l'appelions toujours Hackday, cet événement dure désormais presque deux jours.

Il y a quelques années, nous avons commencé à organiser un hackathon trimestriel d'une journée. L'objectif est de permettre aux développeurs de sortir brièvement de leur routine quotidienne et de travailler sur des fonctionnalités ou des projets personnels qui ne sont pas nécessairement liés au logiciel de gestion des comptes clients . La plupart choisissent d'ajouter de nouvelles fonctionnalités au code existant, mais il y a toujours une ou deux équipes qui explorent une voie différente en créant quelque chose qui, au final, ne sera pas intégré au code.

Le hackathon aura lieu en décembre 2025

Entre deux tâches, nous jouons régulièrement au ping-pong, mais les exploits de ces joueurs enthousiastes ne sont jamais consignés. Du coup, difficile de s'en vanter à la pause déjeuner. Herman et Jasper ont trouvé la solution : un Slackbot qui génère et distribue les parties. Ce Slackbot garde aussi en mémoire les vainqueurs et les perdants. Ce n'est pas encore automatique : le gagnant doit l'indiquer lui-même. Après chaque manche, le bot crée de nouvelles parties.

Cette idée émerge quelques semaines avant le hackathon : chacun peut consigner sa proposition dans un tableur. D’autres développeurs peuvent alors manifester leur intérêt pour participer à un projet spécifique. Cela nous permet de faire collaborer plus facilement plusieurs développeurs sur un même projet. Les équipes sont généralement composées de deux à quatre développeurs.

L'un des objectifs d'un hackathon est de favoriser le travail d'équipe chez les développeurs. Chez Payt, nous ne travaillons pas en équipe : chaque développeur est responsable de ses projets et de la communication associée. Cependant, la dynamique au sein d'une équipe projet est très différente du travail individuel : une manière de se concerter, une façon de collaborer sur un même code, etc.

Comme je l'ai dit, la plupart des projets de hackathon consistent à ajouter des fonctionnalités à du code existant, mais la plupart finissent par être abandonnés après une seule journée. Même s'ils sont présentés fonctionnels pendant le hackathon. Après tout, une démo fonctionnelle est une condition sine qua non d'un hackathon. Ce n'est pas grave si un projet finit par être jeté. L'objectif à la fin d'un hackathon est atteint : en tant que développeur, vous sortez de votre routine pendant un moment ; vous avez appris de nouvelles technologies ; et vous avez créé de bons souvenirs avec des collègues que vous ne côtoyez peut-être pas souvent.

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Plusieurs projets seront poursuivis

Certains projets font l'objet d'un suivi. C'est le cas, par exemple, du module de compensation CO2. En tant que client Payt, vous pouvez choisir de contribuer au « Des arbres pour tous » . Le montant est calculé en fonction du nombre de factures, d'e-mails et de courriers envoyés chaque mois.

Cette fois-ci, les participants ont travaillé, entre autres, sur :

  • Système de point de vente pour les factures dans Payt : ce système permet de traiter les paiements par carte via Payt.
  • Serveur de déploiement à distance : un serveur utilitaire permettant de coordonner les déploiements de code.
  • Tableaux de bord Grafana : une série de tableaux de bord numériques présentant des graphiques de l’état actuel de l’application, des bases de données, etc. Ces tableaux de bord sont conçus pour fournir rapidement des informations en cas de problème avec une application.
  • Bot Bugmaster : un bot Slack qui aide le développeur de garde à lister et automatiser les tâches qui lui sont assignées pendant son service.
  • Payt Wrapped : un bilan annuel, à la manière de Spotify, des factures envoyées, des dossiers traités et autres statistiques importantes.

Nous clôturons ce genre de hackathon par des démonstrations et des pizzas.

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Travailler chez Payt vous intéresse ? Consultez nos offres d’emploi : https://werkenbij.paytsoftware.com/

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Par Ivan Malykh

Ivan est développeur chez Payt. Il se concentre principalement sur le frontend, mais le backend retient également son attention.

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